3つの観点から見たマイクロディスプレイの解決課題


2022年11月10日 UBIリサーチ

 

11月9日、ソウルで開催された「2022年下半期OLED決算セミナー」で、世宗大学チェ・ヒジン教授が「超実感Near Eye Display実装のためのディスプレイおよび光学技術」をテーマに発表を進行した。チェ・ヒジン教授は次世代マイクロディスプレイが下決すべき課題を「FoV&Resolution」と「Reality」、「Form Factor」の3つの観点から分析した。

 

まず、チェ・ヒジン教授は「FoV&Resolution」の観点から、マイクロディスプレイの解像度基準は、一般的なディスプレイに適用されるPPI(Pixel per inch)ではなく、人が見る視野角に影響を受けるPPD(Pixel per degree)が適用されるべきだと説明した。チェ・ヒジン教授は、次のように述べています。60PPDは8Kと同じ解像度であり、小さな画面の中でこれを達成することは非常に難しい」と発表した。

 

チェ・ヒジン教授はこれを解決する方法で、画面の中心部以外の周りをよく認識できない人の視野に対する特性を言及しています。 「Foveated Rendering」技術でレンダリング時間を効率的に短縮できる」と強調した。その後、ARディスプレイに現れる光の経路と目の位置が異なる問題は、マルチ出力光線(multiple output rays)とeyebox extension技術で解決できると説明した。

 

2番目の視点である「Reality」の部分では、ARディスプレイの現実感のためのマルチフォーカスが必要だと述べています。現在の技術では、2つの focusが実装可能で、4つのfocusを実装するための研究が進行中だ」と発表した。

 

最後に、チェ教授は「Form Factor」の観点について、「他の技術に比べて最も発展のない部分がフォームファクタ部分だ。マイクロディスプレイのフォームファクタは現在もかなり厚くて重い。マイクロディスプレイフォームファクタの究極の目標は、メガネの重量とサイズだ」と述べた。続いて「シンプルな光学系とOptical folding技術を適用して機器の厚さを減らすことができたが、光効率と明るさが低下するという欠点があった。光学系ではトレードオフ関係にある条件が多い。多くの研究者がこれを解決するための研究が活発に進行中だ」と話して発表を終えた。