2024-10-28 CINNOリサーチ
10月28日、消費者向けAR分野のリーディングブランド「サンダーバード・イノベーション」が「万人向けAR時代の幕開け」をテーマにサンダーバードAir 3シリーズの秋季新製品発表会を開催しました。この発表会で、サンダーバード・イノベーションは、3代目のポケットテレビ「サンダーバードAir 3」と「サンダーバードAir 2 3周年チャンピオンエディション」を正式発表し、価格は1699元と1399元で、初めて分離型ARグラスの価格を2000元未満に抑え、業界に新たな価格基準を打ち立てました。
中国におけるAR技術革新の代表的存在として、サンダーバード・イノベーションはこの半年間で5億元以上の資金調達に成功し、XR光学と完成品の2つの本部を設立する計画を発表。技術開発と市場拡大の基盤を確立しました。一方で、ARグラスの技術限界を追求し続け、新製品は光学ディスプレイ、音質、装着感といった点で技術的な優位性を示しています。また、AR技術がより多くのユーザーに届くように努め、次世代の消費者向け電子製品の普及を加速し、多くの人々が最新技術による新たなライフスタイルを体験できるようにすることを目指しています。
ユーザーのニーズに応える次世代エンタメARグラス
実際、AR業界は「疑似ニーズ」の問題に悩まされてきました。発表会で、サンダーバード・イノベーションの創業者兼CEOの李宏偉氏は、91%の分離型ARグラスユーザーが主に視聴やゲームにグラスを使用しているというユーザー調査データを紹介。この結果は、ユーザーの多くがARグラスを複雑なマルチタスクアプリケーションではなく、没入型のエンタメ体験に求めていることを示しています。しかし現在、市場の多くのAR企業はユーザーが実際に使用する9%のシーンに対し90%の開発リソースを投入しており、ユーザーニーズから遠ざかっているのが現状です。
「Air 3は視聴とゲーム体験に特化し、エンタメARグラスとして次世代の最高峰を目指します」と李氏は述べました。現時点でARグラスはまだスマートフォンの完全な代替には至っておらず、主流のスマート端末となるにはまだ道のりがあるとし、サンダーバード・イノベーションは最新の光波導技術でさらに高い表示効果と軽量の装着体験を実現することに取り組んでいます。この技術路線は業界で指標とされ、最近発表されたMetaのARグラス「Orion」もサンダーバードX3に似た技術を採用しています。
Air 3、技術の限界に挑む消費者向けARグラス
サンダーバードAir 3は新しいPeacock(孔雀)ディスプレイエンジン、第五世代Micro-OLEDディスプレイ、独自の背面同軸オーディオ構造を搭載し、表示の明るさ、色彩、解像度、音質などで飛躍的な向上を実現しました。この76グラムの軽量グラスはARグラスの映像体験における最高峰とされ、ユーザーに没入感のある体験を提供します。
高い画質はサンダーバードのDNAとして引き継がれており、Air 3にはTCLと共同開発した新Peacockディスプレイエンジンが搭載されています。また、視涯との共同開発によりリリースされた第五世代Micro-OLEDは、消費電力を抑えつつ、より高い表示性能と目の疲労を防ぐ保護機能を実現しました。
音質面でもAir 3は独自の音響構造を備え、業界平均の2.5倍の音圧を実現し、没入感のあるリスニング体験を提供しています。
産業連携で「万人向けAR時代」の実現を目指す
ARグラスの普及は単に技術の進歩に依存するだけでなく、産業全体が手頃な価格で幅広いユーザー層に対応する製品を提供できるかどうかにかかっています。サンダーバードAir 3は2000元以下の価格設定で新しい基準を確立し、これは電気自動車業界における「Model 3」と同様に、コスト削減と品質向上を目指して消費者が手に取りやすい価格に近づけるものとしています。
Air 3は明確な製品ポジショニングを通じて、ARグラスを小規模なアプリケーションから本格的な主流市場へと推進し、価格と性能の両面で大きなブレイクスルーを実現しました。この発表会を契機に、サンダーバード・イノベーションがもたらす「サンダーバード効果」に期待が高まります。